Central Officer

|名前 | コスト | 効果 | 評価 | |:–: | :—-: | :— | :— | |UFO Power | 1 | TIMED PHASE
衛星を1つ配置
コマンダーは1$得る。ラウンド中に2回まで使用可。 |A| |Hyperwave Comm. | 2 | TIMED PHASE
Exhaust
大陸1つのパニックレベルを1下げる |C| |SHIV | 2 | RESOLUTION PHASE
Exhaust
各アイコンに兵士が配置されたミッションタスクに成功トークンを1つ配置する(訳注:ミッションタスクはエイリアンとの戦闘も含む?含まない?) |B
成功トークン1つと考えるとやや微妙だが、ダイスロールなしにミッションタスクを1つ潰せると考えると悪くない。当然ミッションに割り当てられる兵士がいない,あるいは少ないと無駄になる。つまり兵士を配置する類のカードとは相性が良くない。| |UFO Navigation | 2 | RESOLUTION PHASE
Exhaust
アセットカードあるいは技術カード1つをリフレッシュする |B
汎用性の高さが魅力。ただし実質的にTIMED PHASEのカードを対象に取る意味はない点には注意。| |Stealth Satellite | 2 | RESOLUTION PHASE
Exhaust
軌道上のUFOを1つ破壊する。このカードを使用するには最低1つの衛星が割り当てられていなければならない。 |B
UFOの飛来状況による| |Satellite Targeting | 3 | RESOLUTION PHASE
衛星を1つ配置
ダイスロール前に脅威を1つ減らす。ラウンド中に2回まで使用可。 |B| |UFO Tracking | 3 | RESOLUTION PHASE
衛星を1つ配置
タスク1つを対象としてXCOMダイスを1つ追加。ラウンド中に2回まで使用可。 |B|

Commander

|名前 | コスト | 効果 | 評価 | |:–: | :—-: | :— | :— | |Defense Matrix | 1 | RESOLUTION PHASE
Exhaust
戦闘機1機の破壊を回避 |B
使用機会はなくはないだろうが、やや微妙か| |UFO Flight | 2 | RESOLUTION PHASE
戦闘機を1つ配置
ミッションに配置した兵士が死亡する際、彼らをリザーブに戻す |C
戦闘機1機で任意数の兵士を救えるのは便利。とはいえミッションに兵士を派遣でき、戦闘機が余る状況下でないと活躍できない点には注意。| |Elerium | 2 | TIMED PHASE
Exhaust
2$をEmergency Funding上に配置 |A
UFO Powerと見比べるんじゃあない| |Firestorm | 2 | RESOLUTION PHASE
Exhaust
大陸上空のUFOを破壊する。このカードを使用するには最低1つの戦闘機が割り当てられていなければならない。 |A
UFOの飛来しないラウンドはないことを考えると使い勝手は良い。| |Plasma Cannon | 3 | RESOLUTION PHASE
戦闘機を1つ配置
兵士のアサインされた敵の上に成功マーカーを1つ置く。ラウンド中に2回まで使用可。 |B
使い勝手は最高。ただし暇している戦闘機がいればの話だが。|

Chief Scientist

|名前 | コスト | 効果 | 評価 | |:–: | :—-: | :— | :— | |Alien Alloys | 1 | TIMED PHASE
科学者を1人配置
捨てられた技術カードを山札のトップに戻す |C| |Weapon Fragments | 1 | RESOLUTION PHASE
宇宙人の死体を廃棄
1$をEmergency Fundingに置く |B
宇宙人の死体が毎ターン4つ以上手に入るなら悪くない。そうでない場合の評価については保留。| |Interceptor Repair | 2 | TIMED PHASE
科学者を1人配置
戦闘機を1つ生産。ラウンド中に2回まで使用可。 |A| |Xenobiology | 2 | TIMED PHASE
宇宙人の死体をX個廃棄
手札にあるコストXの技術を研究完了させる。ラウンドに1回まで使用可。 |B
(ここでは1死体=1$分の価値があるものとして計算する) コスト1の研究を1研究者&1死体で研究する場合、コストは1$+1死体。成功率は86%。つまりXenobiologyは1$+1コスト研究成功率14%分だけ特。 コスト2の研究を1研究者&1死体で研究する場合、コストは1$+1死体。成功率は60%。つまりXenobiologyは2コスト研究成功率40%分だけ特。 コスト3の研究を2研究者&1死体で研究する場合、コストは2$+1死体。成功率は59%。つまりXenobiologyは3コスト研究成功率40%分だけ特。 …本当か?| |Alien Construction | 2 | RESOLUTION PHASE
Exhaust
研究に成功トークンを1つ配置。このカードを使用するには最低1人の研究者が割り当てられていなければならない。 |A
開発に成功したターンから即使用できるのが強み。これを研究する場合、研究1に配置しよう。|

Squad Leader

|名前 | コスト | 効果 | 評価 | |:–: | :—-: | :— | :— | |Holo-Targeting | 1 | RESOLUTION PHASE
ヘビーを1人配置
ミッションまたはエネミータスクのダイスロールの前に脅威を1減少させる(1以下にはならない)|A| |Battle Scanners | 1 | RESOLUTION PHASE
スナイパーを1人配置
ミッションまたはエネミータスク1つのすべてのアイコンを専門化する|A| |Run & Gun | 1 | RESOLUTION PHASE
アサルトを1人配置
エネミータスク1つのXCOMダイスを1つ追加|A| |Carapace Armor | 1 | RESOLUTION PHASE
Exhaust
ミッションまたはエネミータスクでエイリアンダイスを振りなおす|A
特に強い。| |Archangel Armor | 1 | TIMED PHASE
兵士を1人配置
エネミーデッキ上から宇宙人の死体を1つ獲得する。ラウンド中に2回まで使用可|B
暇な兵士がいるかどうか、それが問題だ。| |Arc Thrower | 1 | RESOLUTION PHASE
Exhaust
選択した敵1体の特殊能力をこのラウンド失わせる|B
敵編成次第か?| |Blaster Launcher | 2 | RESOLUTION PHASE
Exhaust
ヘビーのアサインされた敵に成功トークンを1つ配置|A| |Plasma Sniper | 2 | RESOLUTION PHASE
Exhaust
スナイパーのアサインされた敵に成功トークンを1つ配置|A| |Alloy Cannon | 2 | RESOLUTION PHASE
Exhaust
アサルトのアサインされた敵に成功トークンを1つ配置|A| |Light Plasma Rifle | 2 | RESOLUTION PHASE
Exhaust
サポートのアサインされた敵に成功トークンを1つ配置|A| |Revive | 2 | RESOLUTION PHASE
サポートを1人配置
兵士1の死亡を回避|C|